Tanggapan Cyberculture adalah bukan sebahagian daripada kamus daripada Akademi Bahasa Sepanyol Royal (RAE). Walau bagaimanapun, konsep ini sering digunakan untuk merujuk kepada budaya yang berkembang di dunia maya: persekitaran buatan yang dikembangkan menggunakan alat komputer.
Penting untuk diketahui bahawa istilah cyberculture berasal dari tahun 1940-an. Khususnya, pada tahun 1942 ketika ahli matematik Amerika Norbert Wiener mengangkat kata cybernetics, dari mana istilah yang kita tangani sekarang berasal.
Oleh itu, budaya siber dikaitkan dengan pengkomputeran dan Internet. Ini mengenai pengetahuan, adat istiadat, cara hidup dan ekspresi yang timbul dari penggunaan komputer (komputer), telefon bimbit (mudah alih) dan peranti teknologi lain.
Berdasarkan semua perkara di atas, kita harus membuktikan bahawa, oleh itu, budaya siber dapat dianalisis dan dihargai dari tiga prisma yang berbeza:
-Hipertekstualiti, kerana melibatkan akses secara interaktif dari mana saja dan ke subjek apa pun.
- Interaktiviti, kerana ia menjadi hubungan antara persekitaran digital dan orang yang, di samping itu, akan memungkinkan hubungan ini dengan lebih banyak orang.
-Sambungan, itulah yang ditawarkan oleh Rangkaian.
Demonstrasi dikongsi di ruang siber, dapat diakses dari mana saja di dunia fizikal. Adalah lumrah bagi orang untuk berkolaborasi antara satu sama lain untuk mengubah atau mengemas kini kandungan budaya siber.
Berkat ciri-cirinya, budaya siber dibina oleh individu dari seluruh dunia. Namun, walaupun terdapat penyertaan yang jelas ini, ia menetapkan beberapa halangan yang tidak dapat diatasi oleh semua mata pelajaran: ia memerlukan, misalnya, untuk memiliki pengetahuan dan cara teknikal. Seorang lelaki yang tidak mempunyai akses ke komputer atau telefon, atau yang tidak tahu menggunakannya, tidak boleh menjadi pelaku aktif dalam budaya siber.
Laman web, rangkaian sosial, permainan rangkaian dan televisyen interaktif adalah beberapa manifestasi budaya siber. Harus diingat bahawa budaya siber dan budaya "konvensional" cenderung bercampur dan padan dengan cara yang berbeza: beberapa orang muda dapat saling mengenali satu sama lain setelah berinteraksi di rangkaian sosial, kemudian bergantian antara pertemuan tatap muka dan maya.
Banyak sarjana mengenai budaya siber dan, di atas semua, cara di mana ia mengubah hidup kita. Dalam pengertian ini, kita dapat menekankan bahawa ia telah mengubahnya dengan beberapa cara seperti yang berikut:
-Menggunakan rangkaian sosial atau pelbagai platform audiovisual, mana-mana warganegara biasa boleh menjadi terkenal dan bahkan selebriti yang mampu menghasilkan tren dan menjadi dalam rujukan untuk sektor populasi.
- Ini telah menimbulkan kewujudan apa yang dikenal sebagai cyberactivism, yang bermaksud bahawa semakin banyak warga negara menyatakan pendapat mereka tentang semua jenis masalah penting untuk negara atau dunia dan memulai tindakan untuk, setidaknya, dipertanyakan penghakiman memulakan isu.
-Kata baru telah muncul.
-Ada orang yang mencipta "kehidupan baru" di Internet, yang tidak ada kaitan dengan yang sebenarnya.