Untuk memahami konsep pecutan berterusan, perlu kita terlebih dahulu mengetahui dengan jelas apa yang dimaksudkan oleh setiap kata yang membentuk ungkapan itu. Pecutan, yang berasal dari kata Latin acceleratÄo , merujuk pada tindakan dan hasil percepatan (meningkatkan kecepatan, memberikan kecepatan). Kekal, sebahagiannya, adalah yang mempunyai keteguhan (ketekunan atau kepastian).
Dari definisi ini, kita sekarang dapat bergerak maju dengan idea pecutan berterusan. Agar pecutan wujud, badan mesti mengubah kelajuan perpindahannya. Percepatan mencerminkan bagaimana kelajuan berubah dalam jangka waktu tertentu.
Anggaplah kereta yang bergerak dengan jarak 100 kilometer sejam, sepuluh minit kemudian, kelajuan 120 kilometer sejam. Kenderaan ini mempunyai pecutan 20 kilometer per jam dalam jangka masa sepuluh minit.
Ia adalah mustahil untuk menyimpan ini pecutan malar kerana, dengan meningkatkan fiturnya kelajuan oleh 20 kilometer sejam setiap minit sepuluh, kereta tidak lama lagi akan mencapai kelajuan maksimum (ia tidak boleh pergi lebih cepat). Selain itu, pengendara tidak dapat menaikkan kepantasannya secara berterusan (iaitu dengan menggunakan pecutan berterusan pada kenderaan) kerana dia mesti melakukan brek untuk mengelak dari menabrak kereta lain atau untuk mengelakkan jalan di lengkung, misalnya.
Kelajuan, yang mencerminkan berapa lama perjalanan dalam jarak jauh, boleh berterusan. A orang yang berjalan di sepanjang pantai pada kadar yang sama mungkin untuk mengekalkan kelajuan yang malar sehingga dia memutuskan untuk berhenti.
Untuk mencari kes pecutan berterusan, kita dapat merujuk pada objek dalam keadaan jatuh bebas, yang kecepatannya dapat meningkat hingga mencapai permukaan. Pecutan yang terlibat dalam kes ini adalah gaya graviti, yang sentiasa mengubah kelajuan badan, menyebabkannya jatuh ke tanah lebih cepat dan lebih cepat. A umum formula yang boleh kita gunakan untuk mengetahui kedudukan pada y paksi badan dalam pecutan tetap boleh dilihat dalam imej kedua.
Ini dapat dikaji dari kerumitan fizik, untuk menganalisis berbagai fenomena dengan cara yang saling melengkapi, tetapi juga dapat diterapkan dalam bidang selain sains, seperti animasi. Dalam kartun, filem CG, atau permainan video, misalnya, menerapkan konsep fizik diperlukan untuk membuat pemandangan yang dapat dipercayai, terutama jika kandungannya difokuskan pada tindakan.
Jatuhan bebas adalah contoh gerakan rectilinear dipercepat seragam (MRUA), yang juga dikenali sebagai gerakan rectilinear bervariasi seragam (atau MRUV); Ini adalah fenomena fizik yang menggambarkan pergerakan telefon bimbit di sepanjang jalan lurus sementara ia terdedah kepada pecutan berterusan.
Penting untuk diperhatikan bahawa MRUA adalah salah satu kes khas yang disebut gerakan dipercepat seragam (MUA), yang ditakrifkan sebagai berikut: pergerakan yang membawa objek mengalami pecutan dan memastikan arah dan magnitudnya tetap pada lama-kelamaan, tanpa kehilangan ketegasan.
Sebagai tambahan kepada kejatuhan bebas, contoh gerakan yang lain yang dapat dilihat oleh pecutan berterusan adalah zarah yang meninggalkan istirahat untuk mulai tunduk pada kekuatan tetap yang mempercepatnya.