Istilah crowdfunding bukan sebahagian daripada kamus yang dihasilkan oleh Royal Spanish Academy (RAE). Pengertian merujuk kepada mekanisme pembiayaan yang terdiri daripada sumbangan sejumlah kecil wang oleh banyak orang.
Oleh itu, Crowdfunding juga dikenali sebagai crowdfunding. Ini adalah pembiayaan bersama, di mana seorang usahawan mendapat sokongan terhad (dari segi kewangan) dari banyak pelabur.
Crowdfunding secara amnya dikembangkan melalui Internet. Mereka yang berminat untuk menerima pembiayaan mempublikasikan projek mereka, menetapkan tujuan yang ingin dicapai dan meminta sokongan. Katakan seorang pemuzik memerlukan 2000 peso untuk mencatat rekod. Melalui crowdfunding, dua puluh pengikutnya dapat menyumbang 100 peso setiap satu dan dengan itu mengumpulkan wang yang diperlukan. Pemuzik, sebagai hadiah, bersetuju untuk memberikan rekod autograf kepada setiap pelabur dan memberikan konsert peribadi untuk mereka semua.
Mereka yang menyumbang wang melalui crowdfunding biasanya melakukannya sebagai pertukaran untuk beberapa jenis hadiah atau faedah, walaupun ia juga boleh menjadi keputusan solidariti untuk menyokong sesuatu tujuan. Dengan metodologi ini, tidak biasa bagi pelabur untuk berusaha mendapatkan semula wang dengan faedah.
Adalah mungkin untuk menyenaraikan beberapa kelebihan crowdfunding berbanding sistem pembiayaan lain. Yang paling terkenal adalah bahawa sumbangan itu tidak diberikan kepada satu orang, tetapi pada banyak orang, suatu kekhususan yang memungkinkan pengurangan jumlah wang yang dikeluarkan. Titik lain yang disukai adalah bahawa ia memungkinkan untuk mengakses pembiayaan untuk projek-projek yang, dengan pelbagai alasan, tidak dapat memasuki sistem kewangan tradisional (bank).
Dalam kebanyakan kes, orang atau syarikat yang membentangkan projek di platform crowdfunding menawarkan potensi faedah atau ganjaran yang akan mereka perolehi kepada para pelabur sebagai ganti jumlah yang mungkin. Sebagai contoh, dalam hal pembangun permainan video, adalah perkara biasa bahawa dari pelaburan terkecil salah satu ganjarannya adalah salinan digital produk, umumnya dengan harga yang jauh lebih rendah daripada yang akan ada di pasaran setelah ia dikeluarkan.
Crowdfunding bukan sahaja memungkinkan orang yang mempunyai idea hebat untuk memenuhi impian mereka tanpa kaedah kewangan, tetapi juga membuka pintu kepada kolaborasi besar-besaran antara pencipta dan pelabur. Kembali ke kes permainan video, jenis projek yang paling berjaya di platform ini, adalah tidak biasa bagi pembangun untuk membuka forum di mana pelabur dapat menyumbangkan idea mereka sendiri dan menilai produk semasa sedang dalam pembangunan sepenuhnya.
Ini membawa kita kepada salah satu risiko terbesar crowdfunding: hilangnya kawalan terhadap projek tersebut. Oleh kerana sesiapa sahaja boleh memulakan kempen jenis ini, tanpa mengira sama ada mereka mempunyai pengalaman sebelumnya dalam prestasi profesion mereka atau membuat cadangan yang serupa, sangat umum apabila proses penggalangan dana selesai struktur mula reput dan masa depan menjadi suram.
Apabila kempen crowdfunding dimulakan dengan baik, dengan sokongan banyak orang dan jumlah pengumpulan yang baik, seringkali penganjur terlalu bersemangat dan mula membuat lebih banyak janji, yang kebanyakannya tidak dapat mereka tunaikan. Dalam beberapa kes, kekeliruan menyebabkan perubahan radikal dalam projek ini, yang menyebabkan sebahagian besar pelabur tidak mendapat ganjaran.