The seni bina adalah seni dan teknik untuk mereka bentuk dan membina bangunan. Konsep ini berasal dari arsitektur Latin yang pada asalnya berasal dari bahasa Yunani.
Boleh dikatakan bahawa seni bina bertanggungjawab untuk mengubah dan mengubah persekitaran fizikal untuk memenuhi keperluan manusia. Arkitek bukan sahaja berperanan untuk membangun pembinaan berdasarkan bentuk dan kegunaannya, tetapi mereka juga mengikuti ajaran estetik. Atas sebab ini, seni bina sering dianggap sebagai salah satu seni rupa.
Pada masa ini, seni bina terutama berkaitan dengan reka bentuk ruang yang berfungsi sebagai perumahan. Pembinaan rumah dan bangunan adalah sebahagian daripada aktiviti arkitek yang paling kerap dilakukan, yang mesti mengambil kira sejumlah besar ajaran semasa mengembangkan projeknya. Kerja-kerja mesti dibina dengan selamat dan menghormati keadaan persekitaran.
Sebaliknya, arkitek juga mengarahkan pelbagai projek yang melangkaui bidang perumahan, seperti pembinaan kilang, pusat membeli-belah, sekolah atau gereja.
Menurut zaman sejarah, adalah mungkin untuk membincangkan pelbagai jenis seni bina. The seni bina Gothic, sebagai contoh, mempunyai masa kejayaannya antara kedua belas dan abad kelima belas, ciri-ciri ringan struktur dan pencahayaan dalam bangunan. The Renaissance seni bina (antara yang kelima belas dan abad keenam belas) dan Baroque (dari abad ketujuh belas untuk XVIII) adalah dua contoh lain gaya yang telah berlaku.
Senibina komputer
Untuk pengkomputeran, seni bina komputer merangkumi reka bentuk, pada tahap konseptual, dan struktur di mana operasi sistem didasarkan. Dengan kata lain, ini adalah gambarajah terperinci mengenai keperluan dan pengoperasian pelbagai komponen komputer, terutama unit pemprosesan pusat (juga dikenali sebagai CPU atau CPU) dan interaksi mereka dengan memori utama.Definisi lain yang menerima konsep ini adalah cara untuk memilih dan mengaitkan bahagian fizikal yang berbeza untuk membina komputer mengikut keperluan prestasi, kos dan fungsi. Perlu disebutkan bahawa komputer tidak dapat dicetak hanya dengan memperhatikan kelajuan dan kemampuan komponennya, tetapi sebilangan faktor yang berkaitan dengan tujuan yang dirancangnya mesti dipertimbangkan.
Seni bina peranti sangat berkaitan dengan fungsi yang diharapkan dapat dijalankan, dan dalam memahaminya terletak potensi sebenar perkakasan. Sebagai contoh, jika dua konsol permainan diambil dengan jumlah memori RAM yang sama dan dengan prosesor dengan bilangan teras yang sama dan kelajuan yang serupa, tidak betul untuk menganggap bahawa ini adalah dua pasukan yang mempunyai kekuatan yang sama, kerana masing-masing dapat berfungsi dengan cara yang sangat berbeza walaupun terdapat persamaan spesifikasi teknikal mereka.
Operasi asas pemproses terdiri dari menjalankan serangkaian tugas dan operasi khusus dengan data yang disimpan dalam memori, untuk menghasilkan informasi baru, yang akan digunakan kemudian. Untuk ini, setiap pemproses mempunyai set arahan yang ia boleh memahami dan melaksanakan, yang boleh diklasifikasikan dengan mengambil kira perkara-perkara berikut:
* operasi apa yang dapat dijalankan berdasarkan petunjuk yang diberikan;
* bagaimana kaedah operasi ditentukan, jenis apa yang boleh dimiliki dan ukurannya;
* di mana setiap operan boleh berada. Dalam beberapa kes, semuanya boleh berada dalam ingatan, sementara dalam seni bina tertentu mungkin terdapat di dalam daftar dalaman unit pusat;
* bagaimana alamat memori ditentukan, iaitu mod pengalamatan apa yang tersedia.